Vielecke (Polygone) spiegeln


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Es können Vielecke vom Dreieck bis zum Sechseck an einer Achse (Linie) / einem Punkt gespiegelt werden. Auf Wunsch wechselt die Anzahl der Ecken per Zufall.

ANLEITUNG: Um die Vielecke zu spiegeln, werden die Punkte auf der rechten Seite der Grafik per Mausklick eingefügt. Dabei ist auf die alphabetische Reihenfolge der Punkte zu achten. Gesetzte Punkte können über "Punkte löschen" rückgängig gemacht werden. Mit einem Klick auf "Lösung Abschicken" werden die gesetzten Punkte automatisch verbunden und ausgewertet. A' muss zu A passen, B' zu B...
Dreieck am Punkt Z spiegeln:

  Punkte löschen
































 
Form:   Spiegeln an: